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Scratch explorateur

visuel fiche
Description :
Scratch Explorateur propose aux élèves de cycle 3 une collection de 16 projets pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch. Des binômes d'élèves programment leur projet par tâtonnement à partir d'indications et de buts à atteindre fournis dans une fiche guide.
Domaine :
 Mathématiques
Niveau :
 École élémentaire, Cycle 3
Apports et limites des TIC :
démarche par essais, erreur; validation immédiate;
Public :
9 - 11 ans
Académie :
AIX-MARSEILLE
Département :
Bouches-du-Rhone
Date de création :
12/10/2017
Date de mise à jour :
12/10/2017
Mots clés :
programmation, codage